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Catálogo Bibliográfico
Universidad CAECE

74.681


  

Diseño desde Marte. Manual de diseño de producto digital

[Manual]. -- 2024. --
España :

[s.n.]

, . --

  Manual de diseño de producto digital.Origenes del diseño de interfaz y de experiencia.
Gestión de proyectos de software y diseño. Mezclar Lean con el desarrollo ágil. ¿Qué es un proceso de diseño? El proceso de diseño en cascada, agile o lean. Los procesos de diseño más habituales.El modelo de las cuatro órbitas.El nuevo modelo para diseñar productos digitales. Inside-out: proyecto iniciado desde dentro de la empresa. Outside-in:proyecto iniciado desde los usuarios. Ecluta los usuarios. La construcción de User personas. la función: principios y leyes de UX, flujos y prototipos.Arquitectura de la información. Wireframes: diseño en baja definición. La estética: fundamentos del diseño de interfaz.Retículas convencionales y de 8 pt. Handoff, del diseño a desarrollo. QA visual.
Heurísticas de Nielsen y Tognazzini. Cómo llevar a cabo una heurística. Test con usuarios. Presentar la propuesta de diseño.
  ISBN: 9788494801839

  1. 
diseño de producto digital
; 2. 
Heurística
; 3. 
DISEÑO DE INTERFACES
; 4. 
experiencia de usuario
; 5. 
LEAN
; 6. 
agile


  (1) Inv.: 08954 S.T.: 74.681
1 Ejemplar
U. Info. Inventario S.T. / Ubicación Estado de Disponibilidad Tipo de Préstamo
08954 74.681

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Busquets, Cris
Diseño desde Marte. Manual de diseño de producto digital [Manual]. -- 2024. -- España : [s.n.], 2024

Manual de diseño de producto digital.Origenes del diseño de interfaz y de experiencia.
Gestión de proyectos de software y diseño. Mezclar Lean con el desarrollo ágil. ¿Qué es un proceso de diseño? El proceso de diseño en cascada, agile o lean. Los procesos de diseño más habituales.El modelo de las cuatro órbitas.El nuevo modelo para diseñar productos digitales. Inside-out: proyecto iniciado desde dentro de la empresa. Outside-in:proyecto iniciado desde los usuarios. Ecluta los usuarios. La construcción de User personas. la función: principios y leyes de UX, flujos y prototipos.Arquitectura de la información. Wireframes: diseño en baja definición. La estética: fundamentos del diseño de interfaz.Retículas convencionales y de 8 pt. Handoff, del diseño a desarrollo. QA visual.
Heurísticas de Nielsen y Tognazzini. Cómo llevar a cabo una heurística. Test con usuarios. Presentar la propuesta de diseño.
ISBN: 9788494801839

1. diseño de producto digital; 2. Heurística; 3. DISEÑO DE INTERFACES; 4. experiencia de usuario; 5. LEAN; 6. agile

(1) Inv.: 08954 S.T.: 74.681
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